「これは勝てない…」スーファミ版『ロマサガ』プレイヤーを絶望させた「強すぎる難敵」たち
10/28(月) 18:32 ふたまん+
https://news.yahoo.co.jp/articles/a4f1a66177b3eff48802fe0cb48b07474b5a8843?page=1


 スーパーファミコン時代の名作『ロマンシング サ・ガ2』をフルリメイクした『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』が2024年10月24日に発売となった。

『ロマサガ』は全作でフリーシナリオシステムを採用し、自由度の高い冒険を楽しむことができるのが特徴であるシリーズでもある。しかし、自由度が高いからこその「難易度の高さ」もおなじみで、序盤から強いボスと戦うことになることも少なくない。自由度はありつつも、ある程度進め方のセオリーというものは存在した。

 だが、そうしたセオリーどおりの展開で進んだとしても、「これは勝てない……」と絶望するほど強い敵と出会った思い出があるプレイヤーは多いのではないだろうか。今回は『ロマサガ2』フルリメイクで再び注目を浴びている『ロマサガ』シリーズについて、かつて子どもたちを苦しめた強敵たちを振り返っていきたい。

■戦闘開始と同時に黒焦げにされる「イフリート」

 同シリーズは、1992年に発売されたスーパーファミコン用ソフト『ロマンシング サ・ガ』からスタート。8人の中から主人公を1人を選び、選んだキャラによってイベントや会話の内容なども変わるという、冒険を自由に進められる楽しみが盛り込まれた作品だった。

 だが、当時はフリーシナリオになじみがあるプレイヤーは少なく、敵が強くなりすぎて手詰まりになったり、敵の数が多すぎて周囲を囲まれて逃げられなくなったりなど、理不尽さに立腹した人も多かったのではないだろうか。

 そんな第1作ではラスボス・サルーインをはじめ、とんでもなく強い敵たちがプレイヤーを全滅に陥れてきたが、通常時にもエンカウントする強敵として思い出深いのが、「イフリート」だ。

 イフリートといえば、『ファイナルファンタジー』シリーズでは頼りになる召喚獣としておなじみだが、『ロマサガ』のイフリートは強敵として立ちはだかる。見た目こそ小さいものの、「火の鳥」という強力な全体攻撃を行い、味方全員に即死級の特大ダメージを与えてくるのである。

 イフリートはボスとして少し早い段階で登場してくる場合もあるが、悪魔系のザコキャラとして通常のマップでも登場するところが恐ろしい。事前に「火属性」に耐性をつけておく対策さえしていればそこまで強くはないが、知らないと、出現と同時に全滅させられることも多々あり、茫然とさせられたプレイヤーも多かったことだろう。まさに初見殺しの典型ともいえる強敵だった。

■正面突破で壊せない「門」

 1993年に発売された『ロマンシング サ・ガ2』でも前作に引き続きフリーシナリオシステムが採用されているが、序盤はバレンヌ帝国の皇帝とその息子ジェラールを中心に、ある程度決まったルートで進むことになる。

 レオンの死後ジェラールが皇帝に即位してからは自由度が高まるが、最初のうちはまだまだ行けるところが限られており、だいたいこの頃に運河要塞を攻略するイベントを迎えることになる。

 七英雄の一人であるボクオーンが建造したこの要塞だが、最初は何も知らずに正面から強行突破を図ることになる。そのときに現れるのが「門」という、見た目そのまま「門」の敵である。

 この門を倒すことができれば運河要塞の中に入ることができるが、とにかく硬くてなかなかダメージを与えることができない。しかも戦闘中にザコキャラのガーゴイルとドビーが現れて攻撃を仕掛けてくる。彼らは倒しても倒しても沸き出てくるうえ、門は堅くて倒せない。

 結局、正面突破は諦めて逃げざるをえなくなってしまう。

 この門、倒せないことはないが、普通に進めているとこの時点では到底倒せないほどHPが高い。パーティを強化して挑んだプレイヤーもいただろうが、どれだけ強くしても一向に倒せる気がしないほど堅くてしぶとい。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
【スーファミ版】 『ロマサガ』プレイヤーを絶望させた「強すぎる難敵」たち 「これは勝てない…」  [湛然★]
  1. 3 ID:v/xSuabC0
    門かよw ネタバレ配慮かな
  2. 5 ID:N8qeR2Di0
    門で虎の子のシャッタースタッフ使ったっけ。
  3. 9 ID:JFPJ3BIX0
    イフリートはアクアマリンか火神防御輪が無いと火の鳥一発で瞬殺されるからなぁ
    人数分揃えるのは難しいアイテムだし
  4. 14 ID:Ail+9iYD0
    イフリートだけならそこまででも
    フルフルとセットで出るのが凶悪だった思い出
  5. 19 ID:JFPJ3BIX0
    >>18
    なるよ
    ただこちらの強さというより戦闘回数に比例して敵も強くなる
  6. 23 ID:f88mJUuj0
    > 実は、この運河要塞はシティシーフのキャットというキャラの協力を得て、秘密の通路から内部に侵入して要塞を守るボスを倒すというのが最も確実な攻略法。当時それに気づかず、クリアできなかった人は多かったと思う。

    門にそのまま勝とうと挑むって知能に障害あるだろ

    いや一回戦っちゃったっていう話ならまだわかるよ
    明らかに通常進行じゃ勝てないようになってるし逃げられるしキャットとか怪しい男とか普通に気付けるイベントあるし
  7. 24 ID:Zv1JAIe00
    実際イフリートは詰みセーブあるから厳しいよね
    フレイムタイラントを使って死に物狂いで倒した記憶
  8. 28 ID:XOcywm1I0
    まーたリメイク…
  9. 30 ID:CK1WpZZZ0
    ミンサガリメイクが嫌だったから、ロマサガ1を再リメイクしてくれ。
  10. 31 ID:pThEqeYw0
    >>16
    ゲームにならないってほどではなくね、運悪くバグ複数踏んだらやる気はなくしそうだが
  11. 33 ID:JFPJ3BIX0
    イフリートも一匹だけなら全員隼キャンセルの先制袋叩きでギリ倒せるが、二匹現れる(もしくはフルフルかラルバとセットだ)と一気に終了感が漂う
  12. 34 ID:cABTi8bi0
    >>21
    ロマサガ1で合ってる
  13. 36 ID:gpZ6KEtX0
    >>34
    マジか 笑
  14. 40 ID:Ucc+T4ZW0
    ダンターグのぶちかましドーンも初見はいきなりパーティ半壊してなかなかインパクトあった
  15. 45 ID:o+4blfEW0
    コッペリアを最終皇帝にするのが好き
  16. 46 ID:+0uzaDgI0
    当時、攻略サイトもなくフリーシナリオを好きに遊んでたな、BGMが好みでシフで始めたw

    123全作品やってたがクリアした記憶はないw

    だいぶ昔の話、俺も初老だw
  17. 50 ID:au97p6Al0
    >>27
    オールドキャッスル、最終試練、死の国の3ルート踏破が最高に気持ちいいよな
  18. 52 ID:6azYOCEX0
    >>47
    ww
    ドラクエのジパングはOK?
  19. 53 ID:ipqyJdd70
    ロマサガは曲がいいよね
  20. 54 ID:JFPJ3BIX0
    >>50
    その3つだと最終試練が1番楽だな
    オールドと冥府は長すぎ(雑魚戦が鬼)
  21. 55 ID:zaaB0BVf0
    敵に当たらないようにしてるとストーリーが進まない
    敵と戦わないとイベントが進まないなんて小学生に分かるか
  22. 56 ID:f88mJUuj0
    >>43
    逃げ続けたら味方は1ミリも成長せずに敵だけ強くなるよ
  23. 59 ID:f88mJUuj0
    >>55
    イベントやらないとストーリー進まないのは当たり前だし
    イベントやったら回避不能なレベルで敵シンボルいるから
    君みたいな困り方したやつなんてほぼいないよ(ロマサガ1)
    スレの上でも敵が多過ぎて困ったってのが何人もいるだろ。それが普通
    敵シンボルとあたり過ぎてイベントがやることもなく消えていくのも普通(気付かずに出現期間終わっちゃう)
  24. 61 ID:EYmxe3qJ0
    >>17
    グレイの最初に出てくる奴なら1だよ
  25. 64 ID:u/ZtxN7/0
    リベサガの河馬人間が最強だった
    戦闘に入るまでの話だが
  26. 65 ID:WBbV8XAi0
    ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!
  27. 67 ID:au97p6Al0
    >>40
    ムーフェンスで対策するとか色々考えて楽しかったよ
  28. 68 ID:0R7oGNgI0
    ロマサガ差別化できずに終わらせたスクエニはすげぇよ
  29. 71 ID:IEv4zyGH0
    エンディングを何回も見たせいで「門はスプラッシャーの分子分解が効く」と刷り込まれてしまった
  30. 73 ID:Poyckzfw0
    >>44
    FF7Rがうんち過ぎたわ リメイクはこんなんでいいわ
  31. 76 ID:XqtrI64k0
    >>63
    あれはサルーインがディスティニィストーンを作ろうとしたんだけど失敗したから
    その失敗作でモンスター作ったらどうなるかってのが発端だったのと、
    その点でもエロール以下って事を周知するため。スーファミのジュエビはただのデカいゾンビ
  32. 80 ID:au97p6Al0
    >>79
    そんなのあるのかw
    愛があるな
  33. 86 ID:D/SO9oIB0
    >>82
    ロマサガ2初めてやったときはみんなで大剣振るだけの攻略だったから七英雄戦で大惨事になったな
  34. 88 ID:XqtrI64k0
    >>77
    朝日が差すまではノーダメージで、そこまでにダメージ与えれば与えるほどHPが上がるとか分かる訳ねーよな
    鍛え上げて最初から全ツッパするやつほど勝てないという、ひねくれたラスボスだった
  35. 90 ID:RvFcfuFK0
    門倒したらキャットが仲間にならんやん
  36. 91 ID:au97p6Al0
    >>84
    かんうのよろいとこうめいのくつな
    当時は三国志のこと一切知らなかったけど
  37. 92 ID:/aqs1BG90
    >>86
    初見じゃわざわざ戦闘で弱い術を使いまくってレベル上げようとは思わんからな
  38. 93 ID:au97p6Al0
    >>86
    クロスクレイモアさんw
  39. 95 ID:pVKFitXs0
    >>86
    あるあるすぎる
  40. 97 ID:WBbV8XAi0
    >>92
    裏技でスターソード装備ってのがあったので光だけ極められてた人が結構いた
  41. 106 ID:Ail+9iYD0
    サルーインは脳筋で倒せた
    何度やり直したかわからない
  42. 113 ID:SQaCjJ5/0
    門は正面突破せずにシティシーフのキャットに頼む
  43. 115 ID:SQaCjJ5/0
    >>111
    とりあえずアクアマリン装備しとくのもいいな
    それにハヤブサ斬りを使えば勝てるだろう
    ハヤブサキャンセルってバグ技もあった
  44. 117 ID:SQaCjJ5/0
    >>107
    レフトハンドソードな
  45. 118 ID:aTQWk8k+0
    かみをチェーンソーで一刀両断は力のパラメータを極限まで上げないとダメなんじゃなかったっけか
    ワイは面倒だから普通に倒したけど
  46. 119 ID:lhKssbVg0
    >>96
    それな
    色んな種類模索して逝く楽しさが有ったわ
    >>104
    あれ殆ど効かなくね
  47. 123 ID:IEQscJoR0
    >>92
    これ

    通常の術攻撃が弱すぎる
    強くなる前に見捨てられる
  48. 124 ID:IULtQnTI0
    イベントのイフリート倒せなくてアイテム使ってなんとか倒したら
    しばらくしてからファミ通でバグるから使うなて書いててヒエッてなったわ
    クリアはできたけど
  49. 125 ID:XqtrI64k0
    SFCサルーインはオブシダンソード渡すとPT一番最後の行動種類を真似るようになるから、
    わざと渡して6人目は回復ばっかりしてたらスコール連打おじさんになるとかじゃなかったっけ
  50. 127 ID:p+v+ii2y0
    >>106
    苦戦してやり直すのは分かるけど
    実際はサルーイン弱いよな
    HPが高いだけで特に変わった攻撃してこない
    こちらが冷凍剣とか不動剣を使えれば余裕
  51. 128 ID:shkaZUOH0
    >>113
    キャットに頼んだのに門から突破してクリアするとめちゃくちゃ怒らせて仲間にならなくなるんだな
  52. 130 ID:UAKiDObv0
    >>22
    特に魔の島がヤバイ
    アンデッド系がウジャウジャ寄ってきて怖かった
  53. 131 ID:FYpWZsZs0
    やったぞ!念願のガラハドソードを…
  54. 133 ID:QntcvUGl0
    せっかく鍛えて強くなって愛着がわいたのに
    100年後、、新しい皇帝を選びましょう
    に呆然となってやる気なくす
  55. 135 ID:RvFcfuFK0
    ラスボス前でセーブ
    テンプテーション見切ってない
    回復役不在

    これでやり直し確定
  56. 138 ID:NBqsH1RZ0
    >>136
    ネット頼り一辺倒の状況も良し悪し
    昔つくられた攻略サイトが軒並み消えたことで攻略のしようがなくなったレトロゲームが増えた
  57. 140 ID:2xZGYBI70
    >>138
    レトロゲームばかりやっているYouTubeチャンネルもあるし何とかなるやろ
  58. 141 ID:XqtrI64k0
    なんか知ったげにロマサガはマスクデータが多いからとかいう奴言うけど
    何もかも開示されてたらそれただのパズルゲームやんって思う。
    ロマ1なら自分で武器熟練上げて何が覚えられるんだろみたいな遊び方もあった
  59. 143 ID:2wF6NB7c0
    ロマサガ2リメイクをやったがキャラ育てるのが面倒すぎて挫折した
    当時子供だったから楽しめてたんだな
  60. 148 ID:574Yb9tu0
    >>47
    クジンシーは新宿か
  61. 149 ID:zlepmy7X0
    最大HPが3桁しかないのに全体魔法攻撃4桁ダメージのファイアストームが酷かった
  62. 154 ID:Aim6Dsbd0
    >>134
    1に関してはネットで攻略法が確立されてからは普通のRPG(それでもぬるくはない)にはなった
    2は公式のチート使わない限り未だに歴代RPGの中でもキツイわ
  63. 155 ID:MEz+Z3Tb0
    面倒になって退却しまくってるとイフリートで詰むのがロマサガ1
  64. 157 ID:IQwOPp9d0
    >>153
    カジュアルでやってるけど楽しいよ もうちょい七英雄側にも掘り下げ(ノエル関係)言うか多少の救いは欲しいが
  65. 158 ID:XcYfMk5d0
    ロマサガ Romancing SaGa vs サルーイン [SFC] - YouTube
    https://www.youtube.com/watch?v=WcTxvt8SQ5A

    ワンダースワン版ロマンシングサガ サルーイン戦 - YouTube
    https://www.youtube.com/watch?v=9yHH3Bnizd8
  66. 159 ID:7tgIBxZ50
    ロマサガ2は難敵より変なタイミングでカンバーランド出ちゃって
    サイフリートの砦が「立入禁止」みたいなシナリオの罠がキツかった
    あとボロボロでワグナスまで辿り着いたのに「帰る」って言ったら本当に街に戻されたとかな
  67. 160 ID:/lm9xav70
    >>143
    発売に買って2時間遊んで今も積み続けているドラクエ11。
    ロマサガ2リベンジオブザセブンは全力で空いた時間に楽しんでいる。
    ロマサガ終わったらドラクエも7年ぶりに動かしてみようと思う。

    ロマサガ1は1マス幅の通路に敵シンボルが渋滞してるの見て笑った記憶。
  68. 161 ID:IQwOPp9d0
    >>143
    猟兵育成しとけば序盤割と楽
  69. 168 ID:SuP4OfVt0
    ミンサガは戦闘時間が長すぎる
    結局合成術か火のロッド火の鳥連発ゲーにしないとキツい
  70. 171 ID:SuP4OfVt0
    だがそれがいい
  71. 172 ID:c4AtijJK0
    2は分子分解ばっか使ってた記憶がある
  72. 173 ID:aDlxhKG30
    1はたけしの挑戦状みたいなクソゲーの雰囲気だった
    ソッコーやめた
  73. 174 ID:QhT2V0us0
    3は敵をもっと強くしてほしい
    1、2と比べるとヌルいなんてもんじゃない
  74. 178 ID:ZDl+qU3a0
    >>174世界観とかBGMは良いんだけど3は術、技のバランス悪かったよな。
  75. 180 ID:QhT2V0us0
    >>178
    あの時代って会社に急かされてるから発売間隔も短いんだよな
    開発も十分なテストも出来てないとか何とか
    それが悪いことばかりでもないけどね
  76. 183 ID:86wu9BYG0
    >>4
    リメイクでは強くなったから
  77. 187 ID:a+CcXLE+0
    音楽でギリギリ成り立っているゲーム
    それぐらいにBGMは突出
  78. 189 ID:QX/fVORk0
    >>141
    主旨は同意だけど、流石にこれは詐欺だと思うの
    マスターレベルとか地相とかは別にいいけどね

    >ロマサガ2の防具は、防御力として表示されているのが斬属性の防御のみで、その他の属性の数値はバラバラに設定されているということが明らかになっている
  79. 193 ID:Bcfk6mtx0
    >>168
    河津は戦闘をややこしく凝りたがる癖があるな
    サガスカやサガエメもそうだけど

    河津関わってないロマサガ2リメイクがすっきり遊べるのを見ても思う
  80. 200 ID:QX/fVORk0
    >>199
    そういやボイスがあるからもう公式読みが確定しちゃったのか
    「よんまきぞく」と「しまきぞく」とかサガは読み方は好きにしてってのが当時のスタンスだったと思うが
  81. 202 ID:vR7fbDMU0
    何も知らずミリアム気に入って火の術使いまくりながらガンガン進めてたらイフリートに辿り着いてしまって絶望したおもひで…
    主人公にウォータガン覚えさせてたお陰でギリギリ何とかなったっけ…;
  82. 204 ID:P2/oETTD0
    全然覚えてないけどこの辺りは公式攻略本が合わせて出てたからそれ持ってたらあまり苦労は無かったな
    ファミコン時代の初期のFFとかはラスボスあたり強過ぎて手こずった記憶はある
  83. 205 ID:HNOzBVss0
    >>203

    リメイクは絵が無理だから買ってないのでしらんけどリマスターの方ならよくセールで売ってるからやって見たらいいんじゃね
    リマスターのロマサガ2は今遊んでも面白いよ
  84. 206 ID:9fSgfEHb0
    >>203
    お前タイプはやらんほうが無難
    馬鹿には無理
  85. 207 ID:/lm9xav70
    >>203
    FFなら3と5が好きならロマサガもハマるだろう!
    と思ったけどやってないのなw
    まあリメイク版は長くゲーム離れしてた俺が楽しめるくらいには面白い。
  86. 208 ID:eDcoKtNE0
    ムズい言うても当時小学生の俺がなんの攻略情報もなしに手探りでクリア出来たし練られたバランスだと思うよ
  87. 211 ID:QBIusnyn0
    >>203
    ドラクエやFFみたいにレベル上げてどうにかなるとかじゃないから普通に詰むことある
  88. 216 ID:PLwqE+pk0
    >>213
    難しいっていうか単に不親切なだけだけどな
  89. 217 ID:DHDti64Y0
    昔は自キャラを育てれば育つほど敵も強くなるから
    こういうゲームはなんか苦手だった
  90. 222 ID:/IMGB7Xt0
    こういう選択とか行動次第でイベントやアイテム変わってくのは先が読めなくて苦手だったな
    攻略本読むと少しでも多くイベントこなしたり有利なアイテム取りたくてパズルみたいなプレースタイルになるし
    もっと気軽に自由に楽しめる性分だと良かったなー
  91. 223 ID:o5P28SS/0
    1しかやったことないが魔法がとにかくショボくて全然使わなかった記憶 攻撃も補助もクソ 回復が仕方なくって感じ
  92. 226 ID:6L6T7+sG0
    >>203
    ある意味FF2から派生していったのがサガだから、放置した理由次第だな
  93. 232 ID:rat4ySCp0
    >>6
    それはそれなりにいるんじゃね?
    ドラクエ(派生含む)を一切やったことがないオレからすれば、珍しくもない
  94. 233 ID:6L6T7+sG0
    >>189
    アイテム欄で選択すれば、どの属性に耐性があるのか属性アイコンで一応見れはしたんだよ
    このアイコンの絵が洗練されてないから気づきにくいし、数値までは見れんかったが
  95. 234 ID:rat4ySCp0
    >>47
    モチーフアレルギーなら、大半の作品はNGになりそうだな。
    あの言い方だと、モチーフ知らないだけの作品とか結構ありそうな感じがする
  96. 236 ID:eF4wzhpC0
    >>231
    少なくともロマサガ2と3は大人がやって難しいゲームではない
  97. 241 ID:uAhU2nJv0
    >>239
    敵は無制限じゃなくキャップあるらしいぞ
    味方の強化要素は幅広いからどんどん自軍有利になるはず
  98. 244 ID:nxshZDmm0
    おっさんが好きなゲーム
  99. 247 ID:U2B8J8gh0
    アイスソードという中堅クラスっぽいシンプルな名前の武器が最強クラスってのがまた良い
  100. 250 ID:U2B8J8gh0
    >>249
    はい全員女パーティー
  101. 251 ID:Z0GjiJD30
    >>235
    ロマサガ3は退却でも強くならないので
    1・2と比べて難易度低下した
  102. 252 ID:4o/8S4Mv0
    リメイクは体験版が良かったから買ったけど思ってた以上に出来がいいね
    追加要素が少しずつ解放されていくから懐かしさと新鮮さを両方味わえるし、SFC版で使わなかったクラスも出番が多い
    外見が不利なクラスほどアビリティが強めなのはワロタ
  103. 257 ID:TLPUWRku0
    >>247
    日本語だと左手剣とかな
  104. 260 ID:QX/fVORk0
    >>258
    作業が面倒ってのはひたすらレベル上げとか職業ポイント的なのを上げるために雑魚戦繰り返さないといけないドラクエとかじゃないの
    運が良ければ一発で強力な技閃くロマサガ(2以降)とかは対極の存在のような
    味方成長する前に行ったら七英雄も弱いとかあるし
  105. 262 ID:OlbFdxrp0
    フルフルで死んだ..
  106. 263 ID:U8KjR1uV0
    >>20
    リメイク版は知らんがSFCは逃げれるからそうでもない
  107. 264 ID:Ij2bGMPn0
    >>47
    ワグナスは何処駅?
  108. 265 ID:9hMpfGmK0
    30年前の記事
  109. 267 ID:UozfaZkj0
    >>264
    横からだけどシナガワ

    だよね
  110. 268 ID:8c5BB1UK0
    池袋
    新宿
    恵比寿
    品川
    上野
    五反田
    大久保

    だっけ?
  111. 270 ID:RIoPxZ960
    >>261
    そのちょっと変えただけで、バトル中に負け濃厚から逆転勝ちみたいなことがよく起こるようになってたのよ
    リメイクでは閃きフラグが見えてるが、本来は見えないから
    元々1~3の中で2だけが成長も経験値制の異端だが、リメイクはさらに普通に寄せてる
  112. 272 ID:DUJqfX550
    まあ七英雄は大概初見はワンパンされたね
    一瞬で全滅して笑えたよ
  113. 273 ID:HRVgDfGt0
    >>268
    上野だけ東側だな
    ほかはすべて品川ー池袋の間に収まっている
  114. 275 ID:P1hhR7vt0
    コッペリアと雪だるまは泣ける。エビと象は泣けない。トカゲも両方どうでもいい
  115. 276 ID:lCPOkeUj0
    ラストレムナント2は出ないんですか??
  116. 281 ID:RkWC2Vnh0
    未プレイだけどアンリミテッドサガは発売前の情報だけで駄作感が漂っていた
  117. 283 ID:wh4JYnx/0
    >>6
    お前が謝るとこはそこじゃないぞ
  118. 288 ID:VcuLtldb0
    戦闘回数で敵が強くなるとつゆ知らず
    カッコいい戦闘BGM聞きたさに
    無駄に戦闘重ねて自滅してたなあ
  119. 289 ID:b/ddF4ch0
    キャプテンキャプテンホークだ!
    エスタミルだったか同じモブキャラが大量に出没
    セーブファイルのカーソルが重ね書きミスしやすいようなプログラム
    登れる世界一かっこいい下水道の水流
    河津神唯一の正統レベルアップゲーFF1見たく攻撃魔法がゴミ
    私が村長です
  120. 293 ID:xQvDeLiW0
    イフリート火の鳥はトラウマ
    後半固定ボスで出てきて大変だった
  121. 298 ID:FeyPPIZr0
    >>151
    自由度もあったけど
    自分が世界に一切関わらなくても物語が勝手に進んでいくのが新鮮だったんだよ
  122. 300 ID:f88mJUuj0
    >>286
    結果も変えられるぞ
    適当にやってカンバーランド滅亡させた奴が30年経ってるのにブチブチ言ってるのがロマサガスレの定番
  123. 301 ID:SWdMd8+x0
    >>203
    ドラクエ世代なのにロマサガやってないって嘘だろ
    あの頃みんなロマサガはやってたはずで信じられん
    友達が少なかったならそうかも知れんが
  124. 302 ID:cgCPIg1N0
    >>297
    ロマサガ1の雑魚敵は強いか弱いかが極端すぎる独特のバランス調整がされてる
  125. 303 ID:ELEsOMMx0
    分かってないなあ
    一番面倒くせえのはケルベロスだよ

    割と序盤に出てくるくせにトリプルアタックとか
  126. 307 ID:I6X7T+vy0
    >>261
    まるで理解してないが刺さった少数だけ沼るからニッチゲーなんだよ
    お前は向いてない側の人間だった。それだけのこと
  127. 308 ID:ASR0SYTh0
    パズドラの人が作曲だっけ?
  128. 309 ID:gAOl4xwY0
    1と3は攻略本なしに普通にクリアできた
    両方とも途中で詰みを感じたために最初からやり直しはしたけど
    ただそれでも2は難しすぎる、あいつらはクイックタイムなしでは倒せない
    いや、倒せるのは聞いたけど自分には無理だ
  129. 312 ID:6qErmERM0
    アルベルトを右利きにして開始してしまったのは俺だけじゃないはず
  130. 313 ID:RKog+JTu0
    >>309
    ちゃんと頭使って対策すればQT無しでも勝てるよ
    脳死で強技連発してるだけじゃ勝てないってだけ
  131. 315 ID:VkXqwCVr0
    >>301
    よく俺も友達からゲームカセット借りたりして遊んでたな
    ロマサガはセーブ枠ひとつ使わせて貰ってプレイしてたよ
  132. 319 ID:nSVszna10
    イフリートとフルフルだな
  133. 321 ID:RuqoSRaj0
    >>283
  134. 323 ID:SQaCjJ5/0
    >>317
    ヌルゲーすぎてつまらんゴミ糞モード始めました〜♪
  135. 326 ID:SQaCjJ5/0
    >>322
    OPでグランドスラム使って全滅させてくる巨人の奴か?
    あれはフェイントでスタンさせながら戦えば簡単に倒せる雑魚
  136. 327 ID:nSVszna10
    >>103
    リヴァイヴァ、エリクサーを二人ずつに覚えさせれば確実に勝てる
    金かかるが
  137. 328 ID:nSVszna10
    サルーインかw
    七英雄と勘違いした
  138. 329 ID:Y7rNAhYZ0
    >>315
    当時は中高生に人気だった印象ある
    今の43歳から48歳ぐらいがロマサガ直撃世代
  139. 332 ID:+a3Bf7Kr0
    >>329
    サガフロと微妙に世代がズレるんか
  140. 335 ID:Pig1K11j0
    >>332
    サガフロはもっと下の世代じゃないの?
  141. 339 ID:HF8qAOj80
    >>330
    アリはスタン系でなんとか
  142. 341 ID:yVmSK3fu0
    >>332
    そりゃサガシリーズのスーファミ時代のタイトルがロマサガで
    PS時代のタイトルがサガフロなんだからズレるに決まってるだろw
  143. 342 ID:HF8qAOj80
    >>300
    カンバーランドはその頃のファミ通のゲーム画面で、後継者の選択肢のカーソルがソフィアになっててだまされたことある。
  144. 344 ID:IULtQnTI0
    >>325
    ガデュリンとかドラッケンとかろくなRPGがなかったスーファミで
    FF4が出て大注目されてたスクウェアの新作がロマサガやったから
    当時は雪に足跡付いてるだけですげーてなったで
    後にドラクエを追い抜くスクウェアRPG人気の始まりでもあったな
  145. 347 ID:GNU8abUt0
    >>307,325
    当時のサガがニッチだったらあれほどあったスクエニ外のRPGはなんなんだよ
  146. 349 ID:8FJIYMr90
    イフリートはアクアマリン借りパクしたら何の問題もないけど初見はそんなのわからんもんな
  147. 350 ID:BKodNHFZ0
    子供の頃にやったRPGってそーいう詰み状態なるの多そうだよね
    あとはグランディアや女神転生みたいにラストダンジョン以外どこも行けない状態でセーブしちゃったりとか
  148. 351 ID:yFVK3V+H0
    みんな、FF4のラスボス、倒せた?
  149. 353 ID:Us9agGha0
    >>135
    前のマップに戻れないパターンはきついよな
  150. 356 ID:IULtQnTI0
    >>352
    一週目は逃げ回ってたら敵が強くなり過ぎて嫌になってやり直したな
    雑誌の攻略見たら知らんイベントいっぱいあって「え?そんなのあるの」てのもあって
    二週目は攻略情報もあってわりと楽しめたんやが
  151. 359 ID:PDJ6yYJH0
    >>355
    リメイクは原作経験者からは絵柄の違いや、3Dダンジョンのアクション要素が苦手、くらいしか文句出てない大好評
  152. 361 ID:8FJIYMr90
    >>358
    確かに言い過ぎでした
    ごめんなさい
  153. 362 ID:gOCCHEEz0
    2週目、アイシャでやってるけど助けてもらわずにそのまま一人プレイをしてるけど仲間を増やさないと今回は詰みなのかな?クリスタルシティより先に行けない感じ。
  154. 364 ID:2n6ZcP730
    >>344
    ドラッケン懐かしいなw
    ドラッケンの草やきうだっけ?あれ近所に住んでた友達とよくやってた
  155. 366 ID:IULtQnTI0
    >>364
    それはドラッキーやろ
  156. 369 ID:2n6ZcP730
    >>366
    ドラッキーだっけ?ドラッケンはメガドラか?フランスかどっかのRPGだっけ
  157. 371 ID:IULtQnTI0
    >>369
    そうやスーファミの洋ゲーRPGや
  158. 374 ID:+1ghkMLC0
    >>351
    レベル上げれば普通に勝てるからそこまで行ったなら倒してるだろ
  159. 375 ID:9O9K8MI40
    絶望させたのはシンボルエンカウントと成長する敵ザコな
  160. 377 ID:JGHChYgX0
    >>268
    ボクオーン→ンーオクボ→新大久保
  161. 379 ID:H/+TZyWJ0
    ロマサガは術が強くてゲームバランス崩壊ゲーだったよな
    あと体術もチート級だった
  162. 381 ID:gRiDuClF0
    >>380
    FFは6がよくヌルゲー言われるがFF5もヌルゲーやぞ
    メガフレアだけ使ってればクリアできる

    因みにロマサガもラピッドストリームと言うチート陣形使えばラクに周回できた
  163. 382 ID:zgyYi2vi0
    3は絶望感ある強敵いないな
  164. 383 ID:HF8qAOj80
    >>348
    男1人人柱にして攻撃集中させて覚えさせたっけ
    イーリスは女かと思ったら中性?でセーフ
  165. 384 ID:HF8qAOj80
    >>382
    真の4魔貴族倒さないで最後の敵に突っ込む
    まじで、最近まで4魔貴族の本体倒せばいいこと知らんかった
  166. 385 ID:YUyrSC650
    そーです!あたすが村長です!
  167. 386 ID:T80/cXbA0
    >>381
    FF6はケフカが弱いせい
  168. 388 ID:SQaCjJ5/0
    >>386
    FF6はリメイク版で追加された裏ボスも雑魚だった
    こっち側の攻撃力があまりにもインフレしすぎててな
    カイザードラゴンもオメガウェポンも雑魚でしたわ
  169. 390 ID:N7ajo3fB0
    >>375
    エンカウント回数に応じて敵が強くなっていくというのに、イマイチどう対応すればいいか最後まで分からんかった
    とりあえず買うけど、必ず途中で投げてしまったのはロマサガシリーズだけ
  170. 392 ID:SQaCjJ5/0
    >>387
    ゲーム中にカジュアルモードとかいうゴミ糞モードに難易度いつでも自由に変更できる最低のヌルゲーRPG
  171. 396 ID:9oFBIbcX0
    >>393
    アンサガは無理だろ
    後年再評価され始めたけどシステム攻めすぎて初期評価が酷すぎた
  172. 397 ID:mfGn/ONz0
    吉本坂マサルコって知ってる?
  173. 399 ID:aNkvE7qZ0
    >>392
    別に変えなきゃエエやん
  174. 401 ID:IqSSYLV20
    ロマサガ2リメイクと聞いて期待したらPS3レベルでガッカリした
    キャラはBL顔だし
    FF7リメイクみたいなグラになると思ったのに
  175. 402 ID:fhN84G710
    >>401
    ロックブーケ豊胸してるしな
  176. 405 ID:M0Losgtd0
    >>355
    いいから買えやハゲ。合わなかったなら勝手にやめろ
    お前がハマろうがやめようがお前が払った金は未来のサガへのニューロードのレンガひとかけら代だボケ
  177. 407 ID:HhIODsfU0
    序盤でしっかりレベル上げしてから戦おうとすると
    とんでもないことになってしまうんだよな
  178. 409 ID:CCuJnLeL0
    >>284
    イトケンはもっと評価されていいよね
  179. 410 ID:AcG5Aj340
    ミンサガが微妙だったけどサガスカで復活したイトケン
  180. 411 ID:32PnUEip0
    イトケンでロマサガといえば名曲「下水道」だよなやっぱり
  181. 412 ID:K3vAKszp0
    >>403
    イトケンは神
  182. 413 ID:/URsljUB0
    タームの攻勢って曲がクソかっこよかったのに何でバトルで使わなかったんだ?
    確かに今回のロマサガ2は良いリメイクだったがこれだけが残念だったな
  183. 418 ID:CCuJnLeL0
    >>414
    バトル曲苦手は本人がインタビューで確か言ってた
    確か今となってはロマサガ当時の昔の話だったかな?
    ポドールイいいよねー
    ロマサガ3で自分が一番好きなのはバンガード発進!!のあれだけど
  184. 422 ID:6zptTfsk0
    自分も若い頃ロマサガ2をやったが、途中で勝てずに諦めた思い出があるが、諦めきれず外道なコード書き換え装置を使って無理やり終わらせた苦い思い出がある。
  185. 424 ID:fNv2YEYL0
    >>422
    SFCのPAR持っててコード調べられる奴が何でクイックタイム知らないんだよ
  186. 427 ID:Iqm1fZhu0
    >>345
    魅了された仲間が金剛盾をよりによってラスボス版七英雄にかけてしまって、こちらからの攻撃が尽く金剛盾に無効化されまくってムカついた奴や泣いた奴もいたはず
  187. 428 ID:1eHzD3Or0
    >>422
    知能がアンバランス過ぎるだろ
    発達障害の一種か?
  188. 429 ID:RSOiOGzz0
    >>425
    サガコレクション買えよ、楽しいぞ
  189. 431 ID:0kjzjbZc0
    >>421
    ウォッチマンの巣のBGMは隠れた名曲
  190. 433 ID:dVoThvJG0
    >>410
    ミンサガのミニオン戦で流れる「熱情の律動」は鳥肌立つレベルでかっこよかったやん