「これは勝てない…」スーファミ版『ロマサガ』プレイヤーを絶望させた「強すぎる難敵」たち
10/28(月) 18:32 ふたまん+
https://news.yahoo.co.jp/articles/a4f1a66177b3eff48802fe0cb48b07474b5a8843?page=1
スーパーファミコン時代の名作『ロマンシング サ・ガ2』をフルリメイクした『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』が2024年10月24日に発売となった。
『ロマサガ』は全作でフリーシナリオシステムを採用し、自由度の高い冒険を楽しむことができるのが特徴であるシリーズでもある。しかし、自由度が高いからこその「難易度の高さ」もおなじみで、序盤から強いボスと戦うことになることも少なくない。自由度はありつつも、ある程度進め方のセオリーというものは存在した。
だが、そうしたセオリーどおりの展開で進んだとしても、「これは勝てない……」と絶望するほど強い敵と出会った思い出があるプレイヤーは多いのではないだろうか。今回は『ロマサガ2』フルリメイクで再び注目を浴びている『ロマサガ』シリーズについて、かつて子どもたちを苦しめた強敵たちを振り返っていきたい。
■戦闘開始と同時に黒焦げにされる「イフリート」
同シリーズは、1992年に発売されたスーパーファミコン用ソフト『ロマンシング サ・ガ』からスタート。8人の中から主人公を1人を選び、選んだキャラによってイベントや会話の内容なども変わるという、冒険を自由に進められる楽しみが盛り込まれた作品だった。
だが、当時はフリーシナリオになじみがあるプレイヤーは少なく、敵が強くなりすぎて手詰まりになったり、敵の数が多すぎて周囲を囲まれて逃げられなくなったりなど、理不尽さに立腹した人も多かったのではないだろうか。
そんな第1作ではラスボス・サルーインをはじめ、とんでもなく強い敵たちがプレイヤーを全滅に陥れてきたが、通常時にもエンカウントする強敵として思い出深いのが、「イフリート」だ。
イフリートといえば、『ファイナルファンタジー』シリーズでは頼りになる召喚獣としておなじみだが、『ロマサガ』のイフリートは強敵として立ちはだかる。見た目こそ小さいものの、「火の鳥」という強力な全体攻撃を行い、味方全員に即死級の特大ダメージを与えてくるのである。
イフリートはボスとして少し早い段階で登場してくる場合もあるが、悪魔系のザコキャラとして通常のマップでも登場するところが恐ろしい。事前に「火属性」に耐性をつけておく対策さえしていればそこまで強くはないが、知らないと、出現と同時に全滅させられることも多々あり、茫然とさせられたプレイヤーも多かったことだろう。まさに初見殺しの典型ともいえる強敵だった。
■正面突破で壊せない「門」
1993年に発売された『ロマンシング サ・ガ2』でも前作に引き続きフリーシナリオシステムが採用されているが、序盤はバレンヌ帝国の皇帝とその息子ジェラールを中心に、ある程度決まったルートで進むことになる。
レオンの死後ジェラールが皇帝に即位してからは自由度が高まるが、最初のうちはまだまだ行けるところが限られており、だいたいこの頃に運河要塞を攻略するイベントを迎えることになる。
七英雄の一人であるボクオーンが建造したこの要塞だが、最初は何も知らずに正面から強行突破を図ることになる。そのときに現れるのが「門」という、見た目そのまま「門」の敵である。
この門を倒すことができれば運河要塞の中に入ることができるが、とにかく硬くてなかなかダメージを与えることができない。しかも戦闘中にザコキャラのガーゴイルとドビーが現れて攻撃を仕掛けてくる。彼らは倒しても倒しても沸き出てくるうえ、門は堅くて倒せない。
結局、正面突破は諦めて逃げざるをえなくなってしまう。
この門、倒せないことはないが、普通に進めているとこの時点では到底倒せないほどHPが高い。パーティを強化して挑んだプレイヤーもいただろうが、どれだけ強くしても一向に倒せる気がしないほど堅くてしぶとい。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
【スーファミ版】 『ロマサガ』プレイヤーを絶望させた「強すぎる難敵」たち 「これは勝てない…」 [湛然★]
10/28(月) 18:32 ふたまん+
https://news.yahoo.co.jp/articles/a4f1a66177b3eff48802fe0cb48b07474b5a8843?page=1
スーパーファミコン時代の名作『ロマンシング サ・ガ2』をフルリメイクした『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』が2024年10月24日に発売となった。
『ロマサガ』は全作でフリーシナリオシステムを採用し、自由度の高い冒険を楽しむことができるのが特徴であるシリーズでもある。しかし、自由度が高いからこその「難易度の高さ」もおなじみで、序盤から強いボスと戦うことになることも少なくない。自由度はありつつも、ある程度進め方のセオリーというものは存在した。
だが、そうしたセオリーどおりの展開で進んだとしても、「これは勝てない……」と絶望するほど強い敵と出会った思い出があるプレイヤーは多いのではないだろうか。今回は『ロマサガ2』フルリメイクで再び注目を浴びている『ロマサガ』シリーズについて、かつて子どもたちを苦しめた強敵たちを振り返っていきたい。
■戦闘開始と同時に黒焦げにされる「イフリート」
同シリーズは、1992年に発売されたスーパーファミコン用ソフト『ロマンシング サ・ガ』からスタート。8人の中から主人公を1人を選び、選んだキャラによってイベントや会話の内容なども変わるという、冒険を自由に進められる楽しみが盛り込まれた作品だった。
だが、当時はフリーシナリオになじみがあるプレイヤーは少なく、敵が強くなりすぎて手詰まりになったり、敵の数が多すぎて周囲を囲まれて逃げられなくなったりなど、理不尽さに立腹した人も多かったのではないだろうか。
そんな第1作ではラスボス・サルーインをはじめ、とんでもなく強い敵たちがプレイヤーを全滅に陥れてきたが、通常時にもエンカウントする強敵として思い出深いのが、「イフリート」だ。
イフリートといえば、『ファイナルファンタジー』シリーズでは頼りになる召喚獣としておなじみだが、『ロマサガ』のイフリートは強敵として立ちはだかる。見た目こそ小さいものの、「火の鳥」という強力な全体攻撃を行い、味方全員に即死級の特大ダメージを与えてくるのである。
イフリートはボスとして少し早い段階で登場してくる場合もあるが、悪魔系のザコキャラとして通常のマップでも登場するところが恐ろしい。事前に「火属性」に耐性をつけておく対策さえしていればそこまで強くはないが、知らないと、出現と同時に全滅させられることも多々あり、茫然とさせられたプレイヤーも多かったことだろう。まさに初見殺しの典型ともいえる強敵だった。
■正面突破で壊せない「門」
1993年に発売された『ロマンシング サ・ガ2』でも前作に引き続きフリーシナリオシステムが採用されているが、序盤はバレンヌ帝国の皇帝とその息子ジェラールを中心に、ある程度決まったルートで進むことになる。
レオンの死後ジェラールが皇帝に即位してからは自由度が高まるが、最初のうちはまだまだ行けるところが限られており、だいたいこの頃に運河要塞を攻略するイベントを迎えることになる。
七英雄の一人であるボクオーンが建造したこの要塞だが、最初は何も知らずに正面から強行突破を図ることになる。そのときに現れるのが「門」という、見た目そのまま「門」の敵である。
この門を倒すことができれば運河要塞の中に入ることができるが、とにかく硬くてなかなかダメージを与えることができない。しかも戦闘中にザコキャラのガーゴイルとドビーが現れて攻撃を仕掛けてくる。彼らは倒しても倒しても沸き出てくるうえ、門は堅くて倒せない。
結局、正面突破は諦めて逃げざるをえなくなってしまう。
この門、倒せないことはないが、普通に進めているとこの時点では到底倒せないほどHPが高い。パーティを強化して挑んだプレイヤーもいただろうが、どれだけ強くしても一向に倒せる気がしないほど堅くてしぶとい。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
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3 ID:v/xSuabC0門かよw ネタバレ配慮かな
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5 ID:N8qeR2Di0門で虎の子のシャッタースタッフ使ったっけ。
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9 ID:JFPJ3BIX0イフリートはアクアマリンか火神防御輪が無いと火の鳥一発で瞬殺されるからなぁ
人数分揃えるのは難しいアイテムだし -
14 ID:Ail+9iYD0イフリートだけならそこまででも
フルフルとセットで出るのが凶悪だった思い出 -
19 ID:JFPJ3BIX0
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23 ID:f88mJUuj0> 実は、この運河要塞はシティシーフのキャットというキャラの協力を得て、秘密の通路から内部に侵入して要塞を守るボスを倒すというのが最も確実な攻略法。当時それに気づかず、クリアできなかった人は多かったと思う。
門にそのまま勝とうと挑むって知能に障害あるだろ
いや一回戦っちゃったっていう話ならまだわかるよ
明らかに通常進行じゃ勝てないようになってるし逃げられるしキャットとか怪しい男とか普通に気付けるイベントあるし -
24 ID:Zv1JAIe00実際イフリートは詰みセーブあるから厳しいよね
フレイムタイラントを使って死に物狂いで倒した記憶 -
28 ID:XOcywm1I0まーたリメイク…
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30 ID:CK1WpZZZ0ミンサガリメイクが嫌だったから、ロマサガ1を再リメイクしてくれ。
-
31 ID:pThEqeYw0>>16
ゲームにならないってほどではなくね、運悪くバグ複数踏んだらやる気はなくしそうだが -
33 ID:JFPJ3BIX0イフリートも一匹だけなら全員隼キャンセルの先制袋叩きでギリ倒せるが、二匹現れる(もしくはフルフルかラルバとセットだ)と一気に終了感が漂う
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34 ID:cABTi8bi0>>21
ロマサガ1で合ってる -
36 ID:gpZ6KEtX0>>34
マジか 笑 -
40 ID:Ucc+T4ZW0ダンターグのぶちかましドーンも初見はいきなりパーティ半壊してなかなかインパクトあった
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45 ID:o+4blfEW0コッペリアを最終皇帝にするのが好き
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46 ID:+0uzaDgI0当時、攻略サイトもなくフリーシナリオを好きに遊んでたな、BGMが好みでシフで始めたw
123全作品やってたがクリアした記憶はないw
だいぶ昔の話、俺も初老だw -
50 ID:au97p6Al0>>27
オールドキャッスル、最終試練、死の国の3ルート踏破が最高に気持ちいいよな -
52 ID:6azYOCEX0
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53 ID:ipqyJdd70ロマサガは曲がいいよね
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54 ID:JFPJ3BIX0
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55 ID:zaaB0BVf0敵に当たらないようにしてるとストーリーが進まない
敵と戦わないとイベントが進まないなんて小学生に分かるか -
56 ID:f88mJUuj0>>43
逃げ続けたら味方は1ミリも成長せずに敵だけ強くなるよ -
59 ID:f88mJUuj0>>55
イベントやらないとストーリー進まないのは当たり前だし
イベントやったら回避不能なレベルで敵シンボルいるから
君みたいな困り方したやつなんてほぼいないよ(ロマサガ1)
スレの上でも敵が多過ぎて困ったってのが何人もいるだろ。それが普通
敵シンボルとあたり過ぎてイベントがやることもなく消えていくのも普通(気付かずに出現期間終わっちゃう) -
61 ID:EYmxe3qJ0>>17
グレイの最初に出てくる奴なら1だよ -
64 ID:u/ZtxN7/0リベサガの河馬人間が最強だった
戦闘に入るまでの話だが -
65 ID:WBbV8XAi0ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!
-
67 ID:au97p6Al0>>40
ムーフェンスで対策するとか色々考えて楽しかったよ -
68 ID:0R7oGNgI0ロマサガ差別化できずに終わらせたスクエニはすげぇよ
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71 ID:IEv4zyGH0エンディングを何回も見たせいで「門はスプラッシャーの分子分解が効く」と刷り込まれてしまった
-
73 ID:Poyckzfw0>>44
FF7Rがうんち過ぎたわ リメイクはこんなんでいいわ -
76 ID:XqtrI64k0>>63
あれはサルーインがディスティニィストーンを作ろうとしたんだけど失敗したから
その失敗作でモンスター作ったらどうなるかってのが発端だったのと、
その点でもエロール以下って事を周知するため。スーファミのジュエビはただのデカいゾンビ -
80 ID:au97p6Al0
-
86 ID:D/SO9oIB0>>82
ロマサガ2初めてやったときはみんなで大剣振るだけの攻略だったから七英雄戦で大惨事になったな -
88 ID:XqtrI64k0
-
90 ID:RvFcfuFK0門倒したらキャットが仲間にならんやん
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91 ID:au97p6Al0
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92 ID:/aqs1BG90>>86
初見じゃわざわざ戦闘で弱い術を使いまくってレベル上げようとは思わんからな -
93 ID:au97p6Al0>>86
クロスクレイモアさんw -
95 ID:pVKFitXs0>>86
あるあるすぎる -
97 ID:WBbV8XAi0>>92
裏技でスターソード装備ってのがあったので光だけ極められてた人が結構いた -
106 ID:Ail+9iYD0サルーインは脳筋で倒せた
何度やり直したかわからない -
113 ID:SQaCjJ5/0門は正面突破せずにシティシーフのキャットに頼む
-
115 ID:SQaCjJ5/0
-
117 ID:SQaCjJ5/0>>107
レフトハンドソードな -
118 ID:aTQWk8k+0かみをチェーンソーで一刀両断は力のパラメータを極限まで上げないとダメなんじゃなかったっけか
ワイは面倒だから普通に倒したけど -
119 ID:lhKssbVg0
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123 ID:IEQscJoR0
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124 ID:IULtQnTI0イベントのイフリート倒せなくてアイテム使ってなんとか倒したら
しばらくしてからファミ通でバグるから使うなて書いててヒエッてなったわ
クリアはできたけど -
125 ID:XqtrI64k0SFCサルーインはオブシダンソード渡すとPT一番最後の行動種類を真似るようになるから、
わざと渡して6人目は回復ばっかりしてたらスコール連打おじさんになるとかじゃなかったっけ -
127 ID:p+v+ii2y0
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128 ID:shkaZUOH0>>113
キャットに頼んだのに門から突破してクリアするとめちゃくちゃ怒らせて仲間にならなくなるんだな -
130 ID:UAKiDObv0
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131 ID:FYpWZsZs0やったぞ!念願のガラハドソードを…
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133 ID:QntcvUGl0せっかく鍛えて強くなって愛着がわいたのに
100年後、、新しい皇帝を選びましょう
に呆然となってやる気なくす -
135 ID:RvFcfuFK0ラスボス前でセーブ
テンプテーション見切ってない
回復役不在
これでやり直し確定 -
138 ID:NBqsH1RZ0
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140 ID:2xZGYBI70>>138
レトロゲームばかりやっているYouTubeチャンネルもあるし何とかなるやろ -
141 ID:XqtrI64k0なんか知ったげにロマサガはマスクデータが多いからとかいう奴言うけど
何もかも開示されてたらそれただのパズルゲームやんって思う。
ロマ1なら自分で武器熟練上げて何が覚えられるんだろみたいな遊び方もあった -
143 ID:2wF6NB7c0ロマサガ2リメイクをやったがキャラ育てるのが面倒すぎて挫折した
当時子供だったから楽しめてたんだな -
148 ID:574Yb9tu0>>47
クジンシーは新宿か -
149 ID:zlepmy7X0最大HPが3桁しかないのに全体魔法攻撃4桁ダメージのファイアストームが酷かった
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154 ID:Aim6Dsbd0
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155 ID:MEz+Z3Tb0面倒になって退却しまくってるとイフリートで詰むのがロマサガ1
-
157 ID:IQwOPp9d0>>153
カジュアルでやってるけど楽しいよ もうちょい七英雄側にも掘り下げ(ノエル関係)言うか多少の救いは欲しいが -
158 ID:XcYfMk5d0ロマサガ Romancing SaGa vs サルーイン [SFC] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=WcTxvt8SQ5A
ワンダースワン版ロマンシングサガ サルーイン戦 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=9yHH3Bnizd8 -
159 ID:7tgIBxZ50ロマサガ2は難敵より変なタイミングでカンバーランド出ちゃって
サイフリートの砦が「立入禁止」みたいなシナリオの罠がキツかった
あとボロボロでワグナスまで辿り着いたのに「帰る」って言ったら本当に街に戻されたとかな -
160 ID:/lm9xav70>>143
発売に買って2時間遊んで今も積み続けているドラクエ11。
ロマサガ2リベンジオブザセブンは全力で空いた時間に楽しんでいる。
ロマサガ終わったらドラクエも7年ぶりに動かしてみようと思う。
ロマサガ1は1マス幅の通路に敵シンボルが渋滞してるの見て笑った記憶。 -
161 ID:IQwOPp9d0>>143
猟兵育成しとけば序盤割と楽 -
168 ID:SuP4OfVt0ミンサガは戦闘時間が長すぎる
結局合成術か火のロッド火の鳥連発ゲーにしないとキツい -
171 ID:SuP4OfVt0だがそれがいい
-
172 ID:c4AtijJK02は分子分解ばっか使ってた記憶がある
-
173 ID:aDlxhKG301はたけしの挑戦状みたいなクソゲーの雰囲気だった
ソッコーやめた -
174 ID:QhT2V0us03は敵をもっと強くしてほしい
1、2と比べるとヌルいなんてもんじゃない -
178 ID:ZDl+qU3a0>>174世界観とかBGMは良いんだけど3は術、技のバランス悪かったよな。
-
180 ID:QhT2V0us0
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183 ID:86wu9BYG0>>4
リメイクでは強くなったから -
187 ID:a+CcXLE+0音楽でギリギリ成り立っているゲーム
それぐらいにBGMは突出 -
189 ID:QX/fVORk0>>141
主旨は同意だけど、流石にこれは詐欺だと思うの
マスターレベルとか地相とかは別にいいけどね
>ロマサガ2の防具は、防御力として表示されているのが斬属性の防御のみで、その他の属性の数値はバラバラに設定されているということが明らかになっている -
193 ID:Bcfk6mtx0
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200 ID:QX/fVORk0
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202 ID:vR7fbDMU0何も知らずミリアム気に入って火の術使いまくりながらガンガン進めてたらイフリートに辿り着いてしまって絶望したおもひで…
主人公にウォータガン覚えさせてたお陰でギリギリ何とかなったっけ…; -
204 ID:P2/oETTD0全然覚えてないけどこの辺りは公式攻略本が合わせて出てたからそれ持ってたらあまり苦労は無かったな
ファミコン時代の初期のFFとかはラスボスあたり強過ぎて手こずった記憶はある -
205 ID:HNOzBVss0
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206 ID:9fSgfEHb0
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207 ID:/lm9xav70
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208 ID:eDcoKtNE0ムズい言うても当時小学生の俺がなんの攻略情報もなしに手探りでクリア出来たし練られたバランスだと思うよ
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211 ID:QBIusnyn0>>203
ドラクエやFFみたいにレベル上げてどうにかなるとかじゃないから普通に詰むことある -
216 ID:PLwqE+pk0>>213
難しいっていうか単に不親切なだけだけどな -
217 ID:DHDti64Y0昔は自キャラを育てれば育つほど敵も強くなるから
こういうゲームはなんか苦手だった -
222 ID:/IMGB7Xt0こういう選択とか行動次第でイベントやアイテム変わってくのは先が読めなくて苦手だったな
攻略本読むと少しでも多くイベントこなしたり有利なアイテム取りたくてパズルみたいなプレースタイルになるし
もっと気軽に自由に楽しめる性分だと良かったなー -
223 ID:o5P28SS/01しかやったことないが魔法がとにかくショボくて全然使わなかった記憶 攻撃も補助もクソ 回復が仕方なくって感じ
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226 ID:6L6T7+sG0>>203
ある意味FF2から派生していったのがサガだから、放置した理由次第だな -
232 ID:rat4ySCp0
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233 ID:6L6T7+sG0
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234 ID:rat4ySCp0
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236 ID:eF4wzhpC0>>231
少なくともロマサガ2と3は大人がやって難しいゲームではない -
241 ID:uAhU2nJv0
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244 ID:nxshZDmm0おっさんが好きなゲーム
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247 ID:U2B8J8gh0アイスソードという中堅クラスっぽいシンプルな名前の武器が最強クラスってのがまた良い
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250 ID:U2B8J8gh0>>249
はい全員女パーティー -
251 ID:Z0GjiJD30
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252 ID:4o/8S4Mv0リメイクは体験版が良かったから買ったけど思ってた以上に出来がいいね
追加要素が少しずつ解放されていくから懐かしさと新鮮さを両方味わえるし、SFC版で使わなかったクラスも出番が多い
外見が不利なクラスほどアビリティが強めなのはワロタ -
257 ID:TLPUWRku0>>247
日本語だと左手剣とかな -
260 ID:QX/fVORk0>>258
作業が面倒ってのはひたすらレベル上げとか職業ポイント的なのを上げるために雑魚戦繰り返さないといけないドラクエとかじゃないの
運が良ければ一発で強力な技閃くロマサガ(2以降)とかは対極の存在のような
味方成長する前に行ったら七英雄も弱いとかあるし -
262 ID:OlbFdxrp0フルフルで死んだ..
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263 ID:U8KjR1uV0>>20
リメイク版は知らんがSFCは逃げれるからそうでもない -
264 ID:Ij2bGMPn0>>47
ワグナスは何処駅? -
265 ID:9hMpfGmK030年前の記事
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267 ID:UozfaZkj0
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268 ID:8c5BB1UK0池袋
新宿
恵比寿
品川
上野
五反田
大久保
だっけ? -
270 ID:RIoPxZ960>>261
そのちょっと変えただけで、バトル中に負け濃厚から逆転勝ちみたいなことがよく起こるようになってたのよ
リメイクでは閃きフラグが見えてるが、本来は見えないから
元々1~3の中で2だけが成長も経験値制の異端だが、リメイクはさらに普通に寄せてる -
272 ID:DUJqfX550まあ七英雄は大概初見はワンパンされたね
一瞬で全滅して笑えたよ -
273 ID:HRVgDfGt0
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275 ID:P1hhR7vt0コッペリアと雪だるまは泣ける。エビと象は泣けない。トカゲも両方どうでもいい
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276 ID:lCPOkeUj0ラストレムナント2は出ないんですか??
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281 ID:RkWC2Vnh0未プレイだけどアンリミテッドサガは発売前の情報だけで駄作感が漂っていた
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283 ID:wh4JYnx/0>>6
お前が謝るとこはそこじゃないぞ -
288 ID:VcuLtldb0戦闘回数で敵が強くなるとつゆ知らず
カッコいい戦闘BGM聞きたさに
無駄に戦闘重ねて自滅してたなあ -
289 ID:b/ddF4ch0キャプテンキャプテンホークだ!
エスタミルだったか同じモブキャラが大量に出没
セーブファイルのカーソルが重ね書きミスしやすいようなプログラム
登れる世界一かっこいい下水道の水流
河津神唯一の正統レベルアップゲーFF1見たく攻撃魔法がゴミ
私が村長です -
293 ID:xQvDeLiW0イフリート火の鳥はトラウマ
後半固定ボスで出てきて大変だった -
298 ID:FeyPPIZr0
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300 ID:f88mJUuj0
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301 ID:SWdMd8+x0
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302 ID:cgCPIg1N0>>297
ロマサガ1の雑魚敵は強いか弱いかが極端すぎる独特のバランス調整がされてる -
303 ID:ELEsOMMx0分かってないなあ
一番面倒くせえのはケルベロスだよ
割と序盤に出てくるくせにトリプルアタックとか -
307 ID:I6X7T+vy0
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308 ID:ASR0SYTh0パズドラの人が作曲だっけ?
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309 ID:gAOl4xwY01と3は攻略本なしに普通にクリアできた
両方とも途中で詰みを感じたために最初からやり直しはしたけど
ただそれでも2は難しすぎる、あいつらはクイックタイムなしでは倒せない
いや、倒せるのは聞いたけど自分には無理だ -
312 ID:6qErmERM0アルベルトを右利きにして開始してしまったのは俺だけじゃないはず
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313 ID:RKog+JTu0
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315 ID:VkXqwCVr0
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319 ID:nSVszna10イフリートとフルフルだな
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321 ID:RuqoSRaj0>>283
草 -
323 ID:SQaCjJ5/0>>317
ヌルゲーすぎてつまらんゴミ糞モード始めました〜♪ -
326 ID:SQaCjJ5/0
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327 ID:nSVszna10
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328 ID:nSVszna10サルーインかw
七英雄と勘違いした -
329 ID:Y7rNAhYZ0
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332 ID:+a3Bf7Kr0>>329
サガフロと微妙に世代がズレるんか -
335 ID:Pig1K11j0>>332
サガフロはもっと下の世代じゃないの? -
339 ID:HF8qAOj80>>330
アリはスタン系でなんとか -
341 ID:yVmSK3fu0
-
342 ID:HF8qAOj80>>300
カンバーランドはその頃のファミ通のゲーム画面で、後継者の選択肢のカーソルがソフィアになっててだまされたことある。 -
344 ID:IULtQnTI0>>325
ガデュリンとかドラッケンとかろくなRPGがなかったスーファミで
FF4が出て大注目されてたスクウェアの新作がロマサガやったから
当時は雪に足跡付いてるだけですげーてなったで
後にドラクエを追い抜くスクウェアRPG人気の始まりでもあったな -
347 ID:GNU8abUt0>>307,325
当時のサガがニッチだったらあれほどあったスクエニ外のRPGはなんなんだよ -
349 ID:8FJIYMr90イフリートはアクアマリン借りパクしたら何の問題もないけど初見はそんなのわからんもんな
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350 ID:BKodNHFZ0子供の頃にやったRPGってそーいう詰み状態なるの多そうだよね
あとはグランディアや女神転生みたいにラストダンジョン以外どこも行けない状態でセーブしちゃったりとか -
351 ID:yFVK3V+H0みんな、FF4のラスボス、倒せた?
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353 ID:Us9agGha0>>135
前のマップに戻れないパターンはきついよな -
356 ID:IULtQnTI0>>352
一週目は逃げ回ってたら敵が強くなり過ぎて嫌になってやり直したな
雑誌の攻略見たら知らんイベントいっぱいあって「え?そんなのあるの」てのもあって
二週目は攻略情報もあってわりと楽しめたんやが -
359 ID:PDJ6yYJH0>>355
リメイクは原作経験者からは絵柄の違いや、3Dダンジョンのアクション要素が苦手、くらいしか文句出てない大好評 -
361 ID:8FJIYMr90
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362 ID:gOCCHEEz02週目、アイシャでやってるけど助けてもらわずにそのまま一人プレイをしてるけど仲間を増やさないと今回は詰みなのかな?クリスタルシティより先に行けない感じ。
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364 ID:2n6ZcP730
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366 ID:IULtQnTI0>>364
それはドラッキーやろ -
369 ID:2n6ZcP730>>366
ドラッキーだっけ?ドラッケンはメガドラか?フランスかどっかのRPGだっけ -
371 ID:IULtQnTI0>>369
そうやスーファミの洋ゲーRPGや -
374 ID:+1ghkMLC0>>351
レベル上げれば普通に勝てるからそこまで行ったなら倒してるだろ -
375 ID:9O9K8MI40絶望させたのはシンボルエンカウントと成長する敵ザコな
-
377 ID:JGHChYgX0>>268
ボクオーン→ンーオクボ→新大久保 -
379 ID:H/+TZyWJ0ロマサガは術が強くてゲームバランス崩壊ゲーだったよな
あと体術もチート級だった -
381 ID:gRiDuClF0
-
382 ID:zgyYi2vi03は絶望感ある強敵いないな
-
383 ID:HF8qAOj80
-
384 ID:HF8qAOj80
-
385 ID:YUyrSC650そーです!あたすが村長です!
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386 ID:T80/cXbA0>>381
FF6はケフカが弱いせい -
388 ID:SQaCjJ5/0
-
390 ID:N7ajo3fB0
-
392 ID:SQaCjJ5/0>>387
ゲーム中にカジュアルモードとかいうゴミ糞モードに難易度いつでも自由に変更できる最低のヌルゲーRPG -
396 ID:9oFBIbcX0
-
397 ID:mfGn/ONz0吉本坂マサルコって知ってる?
-
399 ID:aNkvE7qZ0>>392
別に変えなきゃエエやん -
401 ID:IqSSYLV20ロマサガ2リメイクと聞いて期待したらPS3レベルでガッカリした
キャラはBL顔だし
FF7リメイクみたいなグラになると思ったのに -
402 ID:fhN84G710>>401
ロックブーケ豊胸してるしな -
405 ID:M0Losgtd0
-
407 ID:HhIODsfU0序盤でしっかりレベル上げしてから戦おうとすると
とんでもないことになってしまうんだよな -
409 ID:CCuJnLeL0>>284
イトケンはもっと評価されていいよね -
410 ID:AcG5Aj340ミンサガが微妙だったけどサガスカで復活したイトケン
-
411 ID:32PnUEip0イトケンでロマサガといえば名曲「下水道」だよなやっぱり
-
412 ID:K3vAKszp0>>403
イトケンは神 -
413 ID:/URsljUB0タームの攻勢って曲がクソかっこよかったのに何でバトルで使わなかったんだ?
確かに今回のロマサガ2は良いリメイクだったがこれだけが残念だったな -
418 ID:CCuJnLeL0
-
422 ID:6zptTfsk0自分も若い頃ロマサガ2をやったが、途中で勝てずに諦めた思い出があるが、諦めきれず外道なコード書き換え装置を使って無理やり終わらせた苦い思い出がある。
-
424 ID:fNv2YEYL0>>422
SFCのPAR持っててコード調べられる奴が何でクイックタイム知らないんだよ -
427 ID:Iqm1fZhu0>>345
魅了された仲間が金剛盾をよりによってラスボス版七英雄にかけてしまって、こちらからの攻撃が尽く金剛盾に無効化されまくってムカついた奴や泣いた奴もいたはず -
428 ID:1eHzD3Or0
-
429 ID:RSOiOGzz0>>425
サガコレクション買えよ、楽しいぞ -
431 ID:0kjzjbZc0>>421
ウォッチマンの巣のBGMは隠れた名曲 -
433 ID:dVoThvJG0>>410
ミンサガのミニオン戦で流れる「熱情の律動」は鳥肌立つレベルでかっこよかったやん
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